【我的三国志】五大兵种的专精选择

专精介绍

大家好,我是小思。

这篇是5大兵种的专精的介绍。

 

 

 

前言

 

 

上次游戏更新后,各个兵种的专精增加了第三个技能。今天就分析下更新后各个兵种的专精选择。

 

 

 

枪兵

 

藤甲

新增技能:【坚甲厉兵】

非常强的一个技能。【血量低于50%,免疫暴击,并且受到的伤害有上限】(跟徐晃的技能类似)

 

长矛

新增技能:【破天长矛】

伤害要自己的血量降低才能释放。

 

建议

如果不是很缺【命中】属性。

枪兵一律建议选【藤甲】,新增的三技能太厉害了。强力锁血技能。

 

 

 

骑兵

 

骠骑兵

新增技能:【坚韧不拔】

进一步增加自己的防御力,必然回血,并且额外获得了一次【免死】效果,6秒的免疫控制也可以增加一些输出。

张辽的【风卷残云】进阶版

 

斥候骑兵

新增技能:【冲锋陷阵】

策划终于加强【斥候骑兵】专精了。

这一次的【冲锋陷阵】效果很好用,会让目标的所有被动技能都无效化。就是时间有点短,如果是5秒就无敌了。

最重要的是,可以多次进行潜行。每12秒一次真的潜行效果很强大。

 

建议

半肉以上的抗伤骑兵还是选择【骠骑兵】

输出前排选择【斥候骑兵】(例如:马超、关羽等)

 

 

盾兵

 

辅助盾兵

新增技能:【复活】

【没有触发上限】,等于每30秒一次【免死】

 

重甲盾兵

新增技能:【移花接木】

这个技能就意味着,点此专精的武将,【堆叠属性】为【兵力】。

技能效果是:

当拥有此专精的武将,兵力低于30%时。我方和敌方【最大血量】的2个单位为目标。将双方的【当前血量】进行互换,并且互换百分比一定在30%以上。(如果没有30%,则对我方进行补全)。一场战斗只触发一次。

技能是好技能,例如:我方此专精武将血量低于30%,敌方【最大血量】单位的【当前血量】是满值,之间互换。我方武将满血,敌方30%血。

但是触发次数太少了。这个是硬伤。

 

建议

选择【辅助盾兵】更好。每30秒一次的【免死】太香了。

 

 

弓兵

 

专注弩手

新增技能:【切中要害】

提高输出,增加了斩杀效果。

 

锐眼弓手

新增技能:【安身立命】

此技能只可触发一次!

多了一个【免死】技能。

 

建议

无脑选择【锐眼弓手】

缺的输出属性可以从其他地方弥补,但是其他地方没有办法多给你一个【免死】技能!

 

 

入手指南

 

韬略谋士

新增技能:【算无遗策】

增加了战意获取速度,开场还能直接压制敌方所有战意100点。

比如:【观星·诸葛亮】+【无双·法正】的双韬略谋士

 

医术谋士

新增技能:【春风化雨】

策划终于想起来了,谋士还有一个【治疗】专精。

这次更新后加强的非常多

有一个【医术谋士】,就能每10秒解除1名队友的控制效果。

 

建议

主力输出选择【韬略谋士】

辅助一律选择【医术谋士】(【医术谋士】,每个队伍最多只带一个,可以不带!)

 

 

 

 

 

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